Todos sabemos que la industria anime altas y bajas. En algunos estudios de animación, la situación es buena y los trabajadores son bien pagados, además de que la calidad del anime es excelente. Pero en otros casos, es todo lo contrario.
Según Yoshitada Fukuhara, el anime puede ser lo único que queda para salvar la economía de Japón .
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El 5 de diciembre, Fukuhara, productora del exitoso anime 2017 Kemono Friends, publicó una sombría declaración en su cuenta de Twitter.
“Aunque la industria de la animación en China acaba de comenzar, estoy convencido de que nos superarán en producción en tres años y en habilidades de cinco a diez años”.
Algunos de los seguidores de Fukuhara habían señalado que China ya había superado a Japón en términos de cantidad de producción y que sus técnicas con animación bidimensional y tridimensional ya se encontraban en niveles respetables. Sin embargo, Fukuhara dice que, si bien eso es cierto para la programación infantil, el verdadero atractivo de la animación japonesa en el exterior es su contenido más sofisticado y orientado a los adultos.
Actualmente, China y Japón están colaborando en proyectos de animación, pero Fukuhara sospecha que este arreglo no tiene futuro para su país. Una vez que los animadores chinos aprendan todos los trucos del oficio, continuar trabajando con Japón simplemente no tendría mucho sentido comercial para ellos.
El problema radica en la actitud de Japón hacia este arreglo. Muchos en la industria del anime y el fandom ven a Japón como un dios invencible de la animación, otorgando su sabiduría a China, que siempre será su alumno agradecido . Sin embargo, dada la velocidad asombrosa del crecimiento de China, esa sería una visión fatalmente ingenua de la situación.
Además, digamos que China eleva su animación a la de los altos estándares de Disney. Disney todavía puede competir debido a su contenido orientado a la familia que puede pasar por tranquilamente por las estrictas regulaciones gubernamentales de China. Sin embargo, los estudios de animación japoneses, cuyo contenido es más para adultos siempre son prohibidos en el país más poblado del mundo.
Mientras tanto, de vuelta en Japón, muchas de las industrias tradicionales como los automóviles y la electrónica están comenzando a disminuir. Ya hemos visto señales de que el mercado de los videojuegos se ha reducido considerablemente en los últimos años. Fukuhara señala que incluso el sumo se ha convertido en gran parte dominado por los mongoles.
En este mercado global que cambia rápidamente, en la actualidad hay dos cosas en las que Fukuhara cree que Japón puede ser competitivo: el anime y la comida.
Por lo tanto, Japón primero debe reevaluar su posición en el mundo, al menos en términos de animación, y luego comenzar a nutrir a sus propios creadores para que puedan desarrollar un arte realmente bueno y que se pueda duplicar pero no imitar. Si bien esto es cierto para cualquiera de las artes, el anime todavía tiene una ventaja inicial por el momento.
“Estamos siendo empujados a la última línea de defensa …”
“Creo que es porque Japón se está volviendo demasiado conservador, centrándose en el manga de menor riesgo y más barato de producir, y así sucesivamente”.
“No estoy enojado ni disgustado”. por lo que China está haciendo, pero las noticias son frustrantes. Pero tal vez sea la llamada de atención que necesita la sociedad japonesa moderna”
“La cultura otaku de China impresiona bastante… Creo que crecerá de manera constante”
”China, Corea y Taiwán han progresado enormemente. Japón ha ordeñado a sus artistas con salarios débiles y malas condiciones de trabajo, la industria era estúpidamente miope y no se hizo sostenible para las generaciones futuras”
”Ah, China probablemente estalle en una guerra civil antes de eso de todos modos“
¿Qué te parece? ¿Crees que China en algún momento supere a Japón?